药剂数量有差异的一个主要原因是,在熬制过程中净化水会蒸发掉一部分。
据书上所说,在理想情况下,几乎不会有水流失。
这样一来,草药中所含的能量就能更多地被利用起来,而不会被浪费。
杰克现在浪费了很多宝贵的能量,主要是因为说实话,他现在的水平确实还不咋地。
不过话说回来,他成为炼金术师还不到两天呢。也不能指望他一下子就成为药剂大师呀。
顺便提一下,他又把自由属性点都加到智慧属性上了。
说到成为炼金术大师,在他的专业技能达到5级时,伴随着等级提升,又出现了一条他一直期待的消息。
恶蝰炼金术师专业技能可供选择
杰克毫不犹豫地打开了菜单。他首先注意到的是,和他的弓箭手职业相比,可供选择的技能少多了。
但这其实也不算坏事。
可以说,弓箭手职业那些技能大多是“凑数”的,主要都是些没用的被动武器技能,他对那些技能完全不感兴趣,而且全都是劣等稀有度的。
炼金术专业技能里可一个那样的都没有,取而代之的是,只给他提供了六个选项。他开始逐个查看这些技能。
[药丸凝合(劣等)]——炼金术的道路多种多样,方法众多,药剂炼制只是其中一条主要路径。
另一条则是药丸凝合。药丸有多种形式,但大多数的作用都是增强服用者的能力,这种增强既可以是暂时性的,也可以是永久性的。
必须有合适的材料和设备才能制作药丸。根据智慧属性,略微提升所制药丸的效果。
看完整个技能描述,杰克不禁挠了挠下巴。
药丸凝合看起来确实挺有用的,然而,杰克现在对它一点兴趣都没有。他光是制作药剂就已经够费劲的了,而且按照计划,他还得调配毒药呢。
除此之外,他对药丸和药剂之间的区别还不是很清楚。技能描述倒是给了一点提示,提到了永久性增益效果。但也把这两条“路径”描述得挺相似的。
虽说永久性增益效果挺诱人的,但除非这些永久性好处里包括能让他在一个月内不会死掉,否则他可没多大兴趣。