杰克向来就不怎么喜欢沙拉。
他偶尔能接受汉堡里加点黄瓜、西红柿和一点生菜,但光想想靠吃沙拉过活,他就觉得可怕。
考虑到这一点,大家应该就能理解为什么他觉得自己现在吃的这顿饭不怎么让人愉快了。
此刻,他正坐在图书馆里,面前放着一个碗,碗里装着水和苔藓。
他试着吃了苔藓,说实话,那味道真的很恶心。倒不是说味道本身有多糟糕——其实还行——而是那口感以及吃完后嘴里残留的泥土味让人受不了。
于是,他把苔藓摘下来,用水冲洗了一下,然后用洗干净的混合容器盛着吃。
那看起来就像一碗挺恶心的汤。他连个勺子都没有,所以只能用手从里面抓着吃。
不过,吃苔藓时那种获取知识以及自身有所提升的感觉,让这顿折磨人的饭变得可以接受了。
这和吃捕蝇蘑菇时的情况一样,不过他这次很注意控制自己,没吃太多。
吃完这“美妙”的一餐,他又回去制作药剂了。为了打破单调,他开始轮流制作生命药剂和魔力药剂。
不过其实也没太大差别。他也在考虑要不要试着制作体力药剂,但据书上所说,制作体力药剂可比制作生命药剂和魔力药剂难得多了,而且不是难一点半点。
从制作方法的角度来看,体力药剂本质上是生命能量和魔力的混合体。说实话,书上的解释挺糟糕的,所以杰克目前还不想尝试去制作。
智慧属性提升带来的一个好处是,他不再需要做笔记了。到现在,他能轻松记住所有内容。
仔细想想的话,这感觉有点奇怪,甚至还有点吓人。哪怕一次性获得大量智慧属性时,他也没立刻感觉到有什么变化,但这属性无疑已经改变了他。
他早就知道系统能直接植入知识,而且显然还能提升记忆力。
杰克的记忆力向来还算不错,但现在他能一字不差地回想起炼金术书籍里每样内容所在的页码。
如果系统既能植入知识,又能让他的记忆力变得这么好,那谁能说它不能改变一些更根本的东西呢?
他的智力属性也提升了不少,但他并没有直接感受到这方面带来的变化。