一句,这又是他渴望了解的信息列表里的一项内容,
这些教程点数到底是用来干什么的呀?他觉得新手教程里很多人应该都和他一样,对这个问题感到很苦恼。
他还在心里留意到,从离开副本后,他还没睡过觉呢,他已经养成了只通过冥想来恢复体力和魔力的习惯,部分原因是睡觉会让人处于虚弱状态,
当他只想休息一下的时候,要在心里过滤掉感知范围不断传来的反馈信息,得花挺长时间的,可同时,他又不想完全与外界隔绝,让自己陷入易受攻击的境地。
于是,他设法把感知范围仅仅和自己的本能联系起来,它依然处于激活状态,有一次,一只野兽靠近时,他就从冥想中被唤醒了,
到现在,他的感知范围半径已经达到了大概十五六米左右,离他越近,效果就越强。
不过,最大的成长还是体现在他感知魔力的能力上,在第一次10级进化后,他就能隐约感觉到些什么了,而现在,探测魔力对他来说几乎成了第二天性。
坐下冥想了几个小时后,他的魔力和体力都完全恢复了,生命值也被动地恢复了一些。
杰克注意到生命值相关的一个特殊之处,就是韧性、活力以及在较小程度上耐力之间的相互作用,活力能增加生命值以及生命值的恢复速度,
但这并不意味着它们是一比一的增长关系,一个活力值为100、生命值为1000的人,从1生命值开始恢复所花的时间,会比活力值只有10的人要长。
韧性会让这个恢复过程变得更慢,韧性越高,身体的耐久性增加,生命值就越难损失,
但同时,要治愈现在变得更坚韧的身体也更难了,杰克还发现耐力确实能让身体稍微更耐用一些,
但远比不上韧性的作用,他不太确定耐力具体是如何让身体更耐用的,但它显然是有作用的。
“哦,又多了一条我特别想知道但又不知道的信息啊,”杰克心想,“要是系统能好心地给他发一份详细说明各项属性到底是如何起作用的表格,那就太好了。”
杰克甩开这些令人沮丧的情绪,站起身来,状态完全恢复了,又开始去寻找猎物了,这会儿天已经黑了,但这对他来说根本没什么影响,