,尤其是在面对强大的敌人时,玩家们只能凭借经验和直觉来判断敌人的状态。
话虽这样说,但是毕竟很影响游戏体验。
然而,有一个例外,那就是道士。
在道士达到26级后,可以修炼一个名为“心灵启示”的技能,这个技能的出现,给道士和他们的队友带来了巨大的优势。
当道士决定使用“心灵启示”时,他会先闭上眼睛,集中精神,口中默念咒语。随着咒语的念动,他的手指在空中画出复杂的符文,符文在空中微微闪烁着淡蓝色的光芒。
咒语结束的一瞬间,那些符文迅速飞向目标,无论是敌人还是队友,都被这道蓝光笼罩。
如果目标是敌人,那么敌人的血条会在道士和他的队友眼前显现出来,清晰地显示出敌人的剩余血量。这样,道士和他的队友就能更精准地制定战斗策略,决定是继续攻击还是暂时撤退。
如果目标是队友,那么队友的血条也会显现出来。队友们可以更清楚地了解彼此的状态,及时进行治疗或支援。
尤其是在激烈的战斗中,心灵启示的作用尤为显着,它不仅能帮助队友们避免不必要的牺牲,还能提高整个团队的战斗效率。
在《热血传奇》这款游戏的早期阶段,游戏环境相对纯净,玩家们主要依靠自身的技术和策略进行游戏。
然而,随着时间的推移,各种外挂逐渐盛行,改变了游戏的平衡和体验。有些外挂甚至能够锁定自己的红蓝条,使得角色在战斗中处于无敌状态。比现在的吃鸡玩的还花,显示血条和自动锁定,那都是常规操作。
那时候的游戏运营商叫盛大,也算是个大公司,一看这样不行啊!,出手狠狠打击了一批,封了不少号。
玩家们不干了,那时候是大家第一次用外挂,觉着简直太爽了!于是纷纷退网,都去玩《奇迹》、《征途》之类新出的网游了。
(那时候流行3d游戏,《奇迹》号称国内第一款网络3d游戏,画面在当时的标准来看十分精美,堪称《传奇》的大敌。)
那时候游戏市场竞争已经逐渐激烈起来,厂商一看这不行啊!于是,在后续的游戏版本更新中,他们决定保留了一些玩家通过外挂体验到的功能,比如血条显示