随之葬送的,是五十多条性命。
出列的6个人,按照顺序,依次在圈中站好。
此刻场中的站位为:a圈1人,b圈2人,c圈3人。
人数比为a:b:c=1:2:3。
通过第二轮,顾名已经有了——两圈人数相等,则先手必败的这个经验。
顾名在思考,能不能通过构造此种局面,从而让自己立于不败之地?
不过他知道,这一轮,先手一方并不是自己。
赛博如果知道这个道理,他一定也会通过构造人数相等的局面,让自己输掉这一轮。
并且顾名肯定,他百分百知道,因为这是他的游戏。
除此之外,随着人数越来越多,这也就意味着——
不仅要保证每一轮游戏的胜利,更是要将总人数的大局牢牢的记在心里。
不能顾头不顾尾,顾大不顾小。
情况正慢慢朝不可控制的方向发展。
a:b:c=1:2:3,顾名看着场内的人数,在脑中快速的模拟。
时间不多,先手的是赛博,他随时随地都有可能开始。
若紧随其后的自己不能接上最佳的应对策略的话,游戏可能在这一轮就结束了。
所幸的是,在顾名推算之后,他突然的发现,就目前的状况来看,即场内人数为a:b:c=1:2:3的情况——
先手一方,无论如何,也无法构造出刚刚所说的两圈相等的局面。
顾名仔细的分析着,并将接下来可能发生的每一种情况记在脑子里,幸运的是,6个人还在可控范围之内。
a:b:c=1:2:3,先手一方在第一次带走人之后,会出现以下的6种情况:
第1种,a:b:c=0:2:3;
第2种,a:b:c=1:1:3;
第3种,a:b:c=1:0:3;
第4种,a:b:c=1:2:2;
第5种,a:b:c=1:2:1;
第6种,a:b:c=1:2:0;
顾名用最笨的方法,从左到右,将赛博先手带人之后,剩下的6种情况,全部