因为在这种情况下,自己能够获在第一回合获得3个人,第二回合获得1个人。
而对方在两个回合,则分别只能获得1个人。
双方在这一轮的人数之比为4:2,事情如此发展的话,自己便又能在人数上获得领先。
从目前的形势来看,每一轮游戏都仿佛是一场各自为政的孤岛,它们之间毫无关联。
然而,正是这种看似独立的游戏,才让剩下的每个人都可能成为决定胜负的关键棋子。
所以,顾名继续推演着下一种情况。
第3种,赛博先手,带走b圈中的2人,人数变成了a:b:c=1:0:3;
作为应对,自己只需要后手从c圈中带走2人,让局面变成a:b:c=1:0:1;
轮到对方回合之时,他仍然会面对先手必败之局。
顾名的思维已经越来越熟练,他的思维速度如同闪电一般,瞬间便能完成局势的推演。
只不过,这种情况与第1种类似,最终双方的人数仍然会持平,只不过是每一次带走的人数,顺序发生了变化而已。
最终,双方在这一轮的人数之比仍旧为3:3。
第4种,赛博先手,带走c圈中的1人,人数变成了a:b:c=1:2:2;
那么自己后手,只需要后手从a圈中带走1人,让局面变成a:b:c=0:2:2;
此时,局面回到了第1种情况:
对方失败,人数比为3:3;
第5种,赛博先手,带走c圈中的2人,人数变成了a:b:c=1:2:1;
自己此刻后手从b圈中带走2人,让局面变成a:b:c=1:0:1;
便又与第三种情况重合:
对方失败,人数比为3:3;
第6种,赛博先手,带走c圈中的3人,人数变成了a:b:c=1:2:0;
如此,自己后手从b圈带走1人,让局面变成a:b:c=1:1:0;
想到了这里,顾名已经确定了赛博最终的行动方式——正是这第6种情况。
接下来,赛博再次带走1人,虽然他最终会输掉这一轮游戏,但是他能在人数上