目前的局势:
石头 剪刀 布 恶魔\/天使
陈聪: 1 1 2 1 总牌数:5
顾名: 1 1 2 1 总牌数:5
双方不管是总的手牌数,还是牌型,都完全一样。
第二回合,开始。
顾名还是先发制人。
他直接打出了一张『剪刀』。
没错,第一回合中,他直接将牌面亮了出来。
陈聪眉头皱了皱,他不知顾名到底在搞什么鬼。
他的思绪,还停留在上一轮,此刻,他纠结的事情,是顾名到底是怎么躲过自己的心率监测的。
陈聪的压力倍增。
他不得不早做打算,开始思考起另一种赢游戏的方式——不依靠心率监测,而是堂堂正正的赢。
他不想如此,但是,趁着此刻双方牌型完全相同的情况下,他不得不开始早做打算。
他渐渐的调整好了心态。
看着顾名身前的那张『剪刀』,他没做犹豫,直接打出了『石头』。
他开始试着将『天使』和『恶魔』丢在一边,努力的分析局势。
第一轮先手获胜,是有着极大优势的。
先手获胜,他便可以利用策略,使得自己保持不败。
这个游戏,存在着一种『先赢者策略』。
只要先手获胜,那么第二轮,只需要出与对方第一轮相同的即可。
现在的情况是:
陈聪:『石头』。
顾名:『剪刀』。
那么在第二轮中,自己只需要采取跟随策略,跟随顾名打出『剪刀』即可。
这样一来,不管顾名打出什么,自己都可以通过弃牌,来使得自己最少是个平局。
例如:若顾名第二轮打出『石头』:
则:
陈聪:『石头』、『剪刀』。
顾名:『剪刀』、『石头』。
这种情况下,自己将『剪刀』送入墓地,即可不败。
若顾名第二轮打出『布』,则:
陈聪:『石头』、『剪刀』。
顾名:『剪刀』、『布』。