化。
衰:
通过触碰或近距离的持续影响,可将普通物品或弱小(也可以是重伤或意志力薄弱)生物,以及兴产生的金屑转化为尘土,金屑会变成虚无。
对付强大对手时,需先进行兴的强制变化,才可以进行衰的标记。
如果未能达到衰亡的界限,则敌人会转而被削弱,限制一部分的精神力输出,且继续受击时会被德墨忒尔夺走一部分精神力的使用权。
(注意:衰比兴消耗更大。)
替身面板:
破坏力:a(连拳的含金量)
速度:a(连拳的含金量,不过没白金那么离谱,大概疯钻速度;白金那属于是凌驾于绝大部分替身之上的破坏力、速度和精密度)
射程:d(基本贴身,但可以和本体融合,由本体完成替身能力的任何操作,甚至让本体能够打出子弹连拳,不会有肉体承受限度这种问题)
持续力:b
精密度:c(能力的转化是固定的,不能控制太多细节,否则会中途失败,导致恢复原样)
成长性:c(虽然经过了强制进化,但仍然保留了部分成长能力,只不过比较困难)