想了一下,还是得学学前辈,有人打赏就要加更。
不过都堆到除夕爆发吧,现在预计爆发八章,奖池还在累积。
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tips:
1,刻耳柏洛斯(替身),该意象来自希腊神话中,看守冥界的三头地狱犬,刻耳柏洛斯。
这里取其看守冥界只进不出的意向,以及三头意向,组合成了刻耳柏洛斯这个替身。
这个替身的核心要点就是“只进不出”,如果被犬首吞噬,除非杀死替身使者,否则就会连替身使者自己都没法放出里面的东西。
这样的强效果也就不得不需要一个限制性前提,也就是意志力强的或者精神力强的目标会难以被直接吞噬,进而引导出下一步,也就是给这个替身加了一个幻觉欺骗效果。
无法抵抗幻觉导致放松警惕甚至放弃抵抗的,就会被一次性吞噬。
区别于警告之铃(替身)的幻觉与实际控制效果同时到来,刻耳柏洛斯(替身)则是先有幻觉,在抵抗不住的时候发生吞噬攻击,所以对意志力强或者本身有精神抵抗的目标时容易不生效。
以上原因,也就导致了这个替身要么把弱者一刀切,要么对强者无能为力,战斗时需要替身使者也拥有武器,对敌人造成替身和本体的双重干扰,才会有所成效。
2,塔尔塔洛斯(替身),该意象来自希腊神话中,冥土的本体,塔尔塔洛斯。
不过由于这个替身其实是先完成了前置替身(死囚狱)后,才进行的设计,所以实际上和塔尔塔洛斯并没有太贴近。
主要意象来源就是冥土和各种故事中,人们对冥界会有的生物的想象(各种怪物啊灵魂啊什么的)。
3,德墨忒尔(替身),由于这个替身已经出现了,所以我就直接顺便说一下好了。
首先意象也是希腊神话,德墨忒尔,丰收女神。
在神话中,德墨忒尔掌管着作物的兴亡,但也同时掌管着人们的贫富,我将之提取成“兴与衰”的意象,加入了替身当中。
而替身的外形则是参考自游戏哈迪斯中的德墨忒尔的立绘,使用了仿佛冰雪女神的外形;
同时,由于兴与衰是一个事物的不同两面,就将它设