微微动了一下背后的翅膀,就从火焰中脱离了出来,并且身上一点被灼烧过的痕迹都没有,主打一个抗性高。
而在看见对手躲闪了之后,御龙炎的快龙也是停止了火焰的输出,他知道自己转头的速度绝对跟不上对手移动的速度,他对这点可是深有体会的。
“看样子远程攻击的效果都不怎么样啊,要不我们试试近战吧,快龙,近身后用龙爪!”御龙炎见状也是果断放弃了远程攻击,让快龙去和对手打近战。
“快龙,我们也去近战,急冻拳!”既然御龙炎这个占据优势的人都主动放弃了远程作战,将战场拉入了更加危险、更加具有不确定性的近身战中,登山客自然也不会认输,果断也让自己的快龙迎了上去。
和之前一样,御龙炎选择让快龙擅长什么招式就用什么招式,主打一个趁手就行,而登山客的战术也没有变化,主打一个冰系招式,企图用四倍的伤害来解决快龙。
这两种方法孰优孰劣还真不好说,如果是在游戏中的话,那肯定是第二种战术更加有优势,毕竟游戏没啥熟练度的区别,招式的威力都是固定不变的,只要物攻或是特攻的数值一样,能造成的伤害都是一样的。
但在宝可梦世界,招式的熟练程度却是对战必须要考虑的一大因素,影响大到即便属性克制严重,也必须要使用他,否则只会更快败北。
半空中的两只快龙只是微微摆动了一下背后的翅膀,下一秒他们双方就碰撞在了场地中央,龙爪和急冻拳碰撞在了一起,只是一个眨眼的功夫就交锋了数下。
“呜!”
结果令在场的所有人都震惊的一幕发生了,在一开始的势均力敌之后,御龙炎的快龙直接吊打了登山客的快龙,面对袭来的龙爪,登山客的快龙仿佛痴呆一般,直到攻击临身之后,才能反应过来。
可攻击都临身了,以御龙炎的快龙的实力和速度,会给对手闪躲或是招架的余地吗?显然是不可能的啊。
见状,御龙炎一下子就猜到为什么对战会呈现这样一面倒的情况了,不用说,对方的快龙就没怎么经历过这样水准的对战,以至于开始还行,之后面对快龙狂风骤雨般的攻击,对方的快龙直接就被打懵了。
而事实也确实如此,自从进化之后,