程真将盒子展露给其他人。
铁盒子上有三个转盘,左右两边的转盘最大,连接了五个图案球。中间的转盘较小,连接了一左一右两个图案球。
盒子上的几处花纹与图案球相对应,但位置是全部打散的,看起来是要他们转动转盘,将图案球与铁盒子上的花纹相对应。
(看我灵魂画图↓)
两两对应
【哔,启动后,于时限内打开盒子,即可获得冰雪城地图(1),减少敌方■■■■■■,并可以▲▲▲▲。如若超出时限,敌方将增加■■■■■■。】
这种图案锁并不困难,只要有时间,挨个试都能试过去。
但副本已经提示出倒计时了,那肯定不能让他们慢慢试了。
虽然不知道那个■■是什么,但大概率就是时限内达成可以削弱敌方,而超过时限的话,估计狗游戏就要搞事情了。
“那,我们先用纸笔模拟一下吧,推算出怎么转最快打开盒子?”
梨子拿出马克笔和速写本,准备用朴实的方法进行实验。
“没必要。”
程真直接上手,把其他人惊了个够呛。
而在他上手转动的同时,铁盒子上头也冒出一条发光的线,缓缓缩短,看来就是打开盒子的时限了。
看它缩短的速度,大概只给了两分钟的时间,顿时让其他人慌了个够呛。
“喂!”阿石想阻止他,却怕干扰到他耽误时间,只得大声道:“你别乱转啊!没看见它说的吗?超出时限有可能导致boss或者怪物变强,这可是关系到我们所有人的安危啊!”
“我知道啊,”程真专心致志的操作着,“也关系到我的安危,我也不至于自己找死啊。”
“这种图案锁只需要锁定一个基点,与之对应,随后按照基点的顺位,进行排列即可。”
“假设我将基点锁定为转盘1的a处,那么只要先将两个a处的花纹对上,随后往下按照bcd的顺序,在转动1转盘的同时,把转盘3的图案通过转盘2转动到1上即可。”
“由于左右两处的图案对应点是正好相反的,所以不管你将哪个图案作为基点,结果都不会有区别。”
等到