这次的测试版是为了测试强华芯片跟游戏的兼容性以及优化效果,所以比上次徐让用的测试程序要完整的多。
起码就启动游戏后的流程而言,已经十分接近正式版的效果了。
游戏的主界面是一片以宇宙为背景的残垣战场,穿着战衣的镇暴军和雇佣兵像一个小点一样出现在战场上互相攻击。
而在宇宙中,大大小小的星舰也在咆哮着释放自己的怒火。
光是这个游戏主界面就让黄思源和丁东强看了好几分钟。
丁东强说道:“这游戏要是拍成电影,会火成什么样我想都不敢想。”
黄思源说道:“吊打海上堡垒呗。”
两人在主界面磨叽了一会儿,徐让也没说什么,说是让丁东强和黄思源测试,其实就是让他们玩。
真要测试,直接开各等级画质跑一跑程序就行了。
游戏主界面上有历史,生涯,整备,忆泡,退役五个选项。
徐让在一旁给他们解释,“历史就是故事模式,生涯是对抗模式,整备是游戏设置和装备测试场,忆泡里会记录游戏剧情的过场动画,还有生涯模式里的高光时刻,退役就退出游戏。”
“那我们是先进历史?”
黄思源用着疑问的语气,鼠标却直接点了下去。
无数粒子组成的幽蓝海洋出现在屏幕上,在最中间,有一棵渺小如西兰花似的植物。
随着镜头不断推进,那好似西兰花的植物也渐渐变得明显。
那是一棵参天的巨树,它的根茎深入幽蓝之海,通体释放着微微的金光。
然而镜头还在继续拉近,距离巨树越近,黄思源就越发感觉到巨树的庞大以及幽蓝之海的无垠。
直到树冠从镜头中消失,巨树的躯干填充了整个屏幕,黄思源才发现巨树之所以会发光,是因为它的躯干上不断流动着金色的能量。
镜头锁定了躯干上一道流光,跟随着流光不断前行,那流光起初好似在通衢大道上狂奔,随后在某个岔路口拐弯,进入一条四车小道。
接着又在一个岔口拐弯,转入两车道,如是数次,流光已经来到了一条羊肠小道上。
镜头突然缩小,一根金闪闪的枝丫出