厅,还没来得及细看,就发现任务大厅里已经有几个房间了。
黄思源好奇的问:“这还有别的人在测试?”
“那当然啦,测试版做出来就是用来测试的,设计师要是自己都玩不明白那怎么行?”
丁东强立刻说道:“那我们干脆加入他们一起玩好了。”
黄思源想了想没有拒绝,“也好,人多热闹,徐哥,你一起来么?”
徐让露出一个神秘笑容,“以后会有机会的。”
笑死,连个教学关的ai都打不过,就想直面最终boss是嫌人生不够坎坷么?
丁东强比黄思源知道的多一点,他是知道疯狂的对手ai是以徐让的技术为蓝本设计的。
和徐让打,现在还不是时候。
“小黄算了,让徐老弟的员工跟他一起玩游戏,他们会不自在的。”
丁东强替徐让找了一个理由,说服了黄思源。
徐让趁机说道:“你们就加入那个随机测试的房间好了,别的房间都不是正经打游戏的房间。”
激热战线的测试人员用房间名来区分测试内容,比如房间名叫做破坏测试的,那就是大家用各种武器扫图,把地图一寸一寸拆过去,测试场景破坏的极限。
而在随机测试中,测试员会把自己当成普通玩家,正常的进行游戏。
说白了就是打游戏,随缘测试bug。
黄思源和丁东强进入房间,然后就看到了红蓝选择,红边是雇佣军,蓝边是以合拢的羽翼作为盾牌的镇暴军。
两人毫不犹豫的就选择加入了红边的雇佣军。
本来4v4的房间加入了两个人之后就变成了6v4,红边这边一位测试员很自觉的跳到了镇暴军那边。
5v5,游戏开始。
地图是一艘星舰,任务是爆破星舰的动力室。
读图时游戏界面会变成整备模式,玩家可以选择自己想要使用的装备。
不同的模式规则不一样,像是大规模作战的据点模式,玩家一开始金钱有限,只能选择实惠的武器,想更换新武器,得靠占领据点,击杀目标来获得金钱。
但也有没有金钱限制的模式,爆破模式就是如此,玩家在整