好还是自己负责自己的部分。
正所谓术业有专攻嘛,这符文科技从介绍上来看比较接近半导体智能化电气工程,那就应该让相关的人去学嘛。
咱们是搞机械研发的,学这玩意不是浪费时间么?
“钱老您这么想就不对了,老师的研究大多是将符文科技和现代科学进行结合的,如果只学其一,那就像人用一条腿走路,是走不长远的。”
钱院士虽然内心急切的想要了解高机动单兵作战武器平台的建造技术,但也知道萧韩说的话在理。
可当钱院士耐下心来认真开始学习的时候,才发现萧韩口中通过寓教于乐的形式给人打基础的符文,根本没有他想象的那么好学。
一百零八个符文被分为攻伐,御守,通用三个类型,看上去简单明了一学就会,可真正研究起用法的时候,传统科学的思维方式就成了最大的阻碍。
反倒是为游戏设计的符文应用方案令人一目了然,真真是只要脑子没问题,记住公式就能用了。
如果把一百零八个符文比做元素周期表,那么游戏里的玩法就是用着一百零八个符文组成各种各样的化学公式。
不同的化学公式会产生不同的效果,其中一些基础的效果已经被萧韩等人推导出来,记录在了智库当中。
但这种组化学公式的方法只能在游戏里使用,因为游戏里不需要考虑符文之间的连接啊,能量传输啊,复合反应啊等等的效果,只要游戏程序的底层规则写清楚就可以了。
但现实中却不能这么做,一百零八个符文是按照徐让正统符箓道法中符箓简化下来的基础符箓文字。
这些文字在组合使用的过程中要考虑笔顺,笔画粗细,连线位置等各种复杂的因素。
正向风符文加三重火符文加反向风符文等于烈焰风暴,只记这样一个公式,最终的结果要么就是符文无效,要么就是符文载体在充电后爆炸。
这些现实应用中必须掌握的细节,才是进入符文科技领域的关键。
而游戏玩家,记住了这些符文公式,不能说吊用没有,但也是几乎没用了。
群星大厦又多了几个人,这种事除了被打扰了实验的邹三算,几乎没有人在意。
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