第171章 恶灵降临
在没有装备【镇魂】三件套之前,他的攻击力也才一万出头。
而现在装备了三件【镇魂】套装,拥有着主宰之刃【屠戮】的 “击杀高于自身等级的怪物可以永久增加攻击力”这个逆天特效,他的攻击力就直接翻了一倍还多。
这其中,【镇魂战盔】提供了高达700点的力量加成,直接增加了3500点物理攻击。
【镇魂护手】虽然没有直接增加力量属性,但其特效【镇魂之爪】能在攻击时触发额外伤害,也间接提升了输出能力。
【镇魂腰带】的【镇魂吞噬】特效,虽然偏向于生存,但在一定程度上也弥补了叶无双作为近战职业容易被集火的短板。
而【破血咒】技能,则直接提升了10的暴击率。
别小看这10的暴击率,对于高攻击力的叶无双来说,每一次暴击,都能造成巨大的伤害。
更何况,暴击时还有几率触发流血效果,持续造成高额伤害,进一步提升了他的输出能力。
当然,这还仅仅是装备和技能带来的直接提升。
除此之外,还有自身的【掠夺】天赋,可以在攻击中偷取目标的能量,每攻击一次敌方,便窃取目标3点全属性,转化为自身5点主属性。
持续时间长达120秒,且掠夺效果最多可叠加3层。
这意味着,在战斗中,叶无双可以通过不断攻击,持续削弱敌人,并增强自身。
如果将【掠夺】天赋的效果完全发挥出来,他的攻击力甚至可以突破四万点!
想到这里,叶无双的嘴角微微上扬,露出一丝满意的笑容。
不过,在欣喜之余,叶无双也注意到了一丝不足之处。
那就是他的双防,相比于高额的生命值和攻击力来说,显得有些偏低。
物理防御点,魔法防御点。
这样的防御力,在面对同等级的怪物或者玩家时,或许还能勉强支撑。
但如果遇到更强大的敌人,或者被多个敌人集火攻击,就很容易陷入危险。
毕竟,魔主这个职业,本身就是一个偏向于进攻的爆发型职业。
它的优势在于高额的输出能