番外篇3:建立你的星际帝国·其之三:ui介绍之二
在上一章,我们讲解了游戏顶部的ui,介绍了基本资源和数据之后,我们看到屏幕的左侧,左侧的一竖条ui就是我们将要讲的重点。
从上往下,第一个图标,叫情报日志,点进去能看到底下有三个分类:情报日志、异常现象和胜利。这里记载了科研船探索时发现的异常点、需要挖掘的考古遗址以及一些需要研究的特殊项目,前期暂时不需要看。
“胜利”一栏统计了各国的胜利分数,到游戏结束的时间,胜利分数最高的帝国将获得胜利,这就是群星的分数胜利结局,前期也不需要管它。
从上往下第二个条目:政府。
在这里可以看到你的政府内阁成员,能够查看这些担任内阁成员的领袖详情,或者更换内阁领袖。正下方是你的内阁议程,每过一段时间就能进行不同的议程,来提供不同的增益,到时候可以看需要去选择。
政府条目的左侧有“打开法令”的按钮,点击就能进入政策和法令界面,这是一个非常重要的ui,但是蠢驴做的很不起眼,你可以在这里的左侧“政策”界面更换你的帝国政策,要记住不同的政策允许你做不同的操作,在此先不作展开,知道去哪个地方修改政策就行。
右侧的“法令”界面有着勾选框,法令和政策不同,政策一旦选择就立刻生效(十年才能更改一次),而法令则需要消耗凝聚力资源或者其他资源,在选择时注意资源的消耗,这些都是按月度计算的。
接下来看第三个,社会管理,点进去能看到有七个空的方框,左下角写着飞升天赋的地方有八个上锁的飞升槽,没错,在你积攒了足够的凝聚力后,就可以花费凝聚力去选择传统(当然右上角会给你弹出提示)
每点完一个传统树,就能解锁一个飞升天赋,关于第一把如何去选择传统树和飞升天赋,到时候讲。
接下来看下一个条目:科技,这个已经耳熟能详了,算是群星的核心。在你刚开局的时候,右上角会弹出让你选择研究的科技,关于如何选科技,暂时不说,我们先把ui讲明白。
大部分玩家弃坑的原因都是因为ui复杂和不知道如何操作,因此我会花大量的笔墨去讲述怎