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接下来是适应传统,适应传统中增加宜居度、增加建筑槽和减少稀有资源花费的作用都很棒,建议点一个。
再然后是和谐传统,和谐传统能够增加稳定度减少犯罪度,特别是减少帝国规模的效果。
最后一个至高传统,打仗离不开它,几乎每一局都要点。
当然,我所说的这些传统的选择只是我的片面之词,在我看来是适合种田流打法的,不同的传统有不同的效果,这就需要你们打开游戏主动去查看。
不需要严格按照我的选项来选,群星对每个人都是自由的,更何况在低难度下选择什么样的传统都无所谓,因此不需要顾虑太多,尽管去选吧。
最后的四个传统:义体、基因、灵能、合成,这四个传统不能直接选,而是需要先完成三个传统树,点满两个个飞升槽,然后才能选择对应的飞升,飞升局势走完后就会自动选择对应的传统树。
与之相对的,机器人人口则有额外的:虚拟、纳米、模组三个特殊飞升,在游戏中机器人的飞升和有机人口的飞升不能相通。
无论如何,在传统和飞升的选择上,一切以你自己的想法为中心。
在此简单介绍一下部分需要讲解的飞升的作用。
星际主权:种田流扩张可以点,不过不急的话就算了
科技之上:看着不错其实没什么用,占位置
万众一心:倒也不错,可以点点
逐鹿星河:专打堕落老登
设计进化:基因飞
血肉苦弱:义体飞
合成进化:合成飞
心胜于物:灵能飞
星海天罚:武灾飞,不会打仗就别点了
宇宙创生:文灾飞,不会运营就别点了
天机工程:点文灾飞需要,免得被窃取技术
巨像计划:选了这个才能研究巨像武器
星河卫士:俗称星海魅魔,和平路线不灾飞就可以点
星河奇迹:允许建设戴森球、环世界和物质解压器
理想城计划:允许将星球改造成理想城,必选。机械物种则称作机械世界
一定要注意,在完成了三个传统树后,解锁的第三个飞