返回母星。
组建联邦:和该国组成一个星系联邦,具体的操作可以自行摸索,本章不做详细介绍,因为内容太多了。
请求成为它们的附属:能点这个的真是神人,除非是附庸吸血流玩法,高难度下故意吸外星宗主血的。
建立\/撤销大使馆:最基础的外交操作,一般的外交活动都需要大使馆进行。
羞辱:辱骂对方,降低好感度,如果有洞见科技【令人满意的羞辱技巧】,则获得50影响力
提议臣服:兵不血刃,使对方成为本国的附属国,在提议臣服时可以拟定臣服的条约,从而吸附庸的血,或者给附庸国一些优待,不过地联似乎不能做到压迫性附属条约。
宣布宿敌:宣布该国为本国宿敌,获得影响力,还能雇佣掠夺者攻击宿敌。但可惜只适用于实力相近的外星帝国。
制造宣称:花费影响力将该帝国的星系宣布为己方所有。从而获得宣战理由“夺取宣称”
宣战:以各种宣战理由向该国发动战争。
总之,在国际关系和交往中,特别是地联开局,我们的种田流玩法有必要和大部分外星人保持一个良好的关系,免得被围殴,良好的关系和适当的合作对帝国的发展很不错,当然可以适当保留几个敌人作斗争。
但是大部分情况下,低难度的游戏中你发展到后期能轻松对抗整个宇宙,选择地联开局只是保证你外交上什么也不做也不会被外星人主动打。
下一章我们将讲述星海共同体相关。