那么,如何才能安全地生存呢?
“毕竟他们想让我死。”
在这一点上,我改变了我的方法。我会做他们想做的事,但反过来。因此,我开始经常伪装自己的死亡以逃避敌人的监视。
顾名思义,“apparent death”特性会暂时使玩家处于半死状态。在 space survival 中,当玩家死亡时,尸体会一直留在原地直到复活。所以,即使我的尸体还在,敌人也很难注意到任何奇怪的事情。
由于系统将其判断为等同于死亡,因此从 npc 的角度来看,我似乎没有遇到任何问题。例如,侦察 garp 的雇佣兵无法区分我是否用这个特征伪造了我的死亡。他们只是向他们的客户报告发现了我的尸体。
“事实上,这不是 npc 的错误或错误;它在系统中就是这样设计的。
当“明显死亡”特性激活时,施法者的生命值或状态都会被错误地显示。即使是有能力读取他人信息的玩家也无法分辨我是否真的死了。
除了施法者之外,唯一能看穿 “表面死亡 ”的方法就是使用使其效果无效的装备、技术或特性。
当敌人没有办法看穿它时,他们看到我的尸体时的反应通常分为两类。大多数人只是离开了那个地方,对杀了我感到满意,或者他们很快就走开了,认为我可能会施展一些诡计。
那些保持谨慎并离开的人不一定是胆小或懦弱的。他们这样做是有原因的。在进行战斗之前,我总是在战场上准备各种东西。在意想不到的地方筑巢并从那里进行伏击,等等。
“有一个与巢穴相关的特性,它会在你死后将重生位置更改为巢穴。”
我已经多次使用这些方法扭转了战局。因此,与我交战多次失败的玩家在与我战斗时变得更加谨慎。当然,也有勇敢的用户试图通过玷污我的尸体来挑衅我。有很多用户被复仇所驱使,被愤怒所驱使,失去了理智并试图折磨我。
在这种情况下,我只能做一件事。
“以疯狂治疗疯狂。”
无论如何,我有很多敌人,包括排名比我低或高的玩家。对于像我这样总是生活在危险中的人来说,“明显死亡”特征是最有用的