“嗯?”
“什么是。。。这个?
随着森林中闻所未闻的不和谐,这只生物再也无法继续思考了。
“你为什么要吃那个?”
我看着面前的海盗,手里拿着那具被压碎的夜行者尸体。
“他死了。”
不幸的是,海盗成为了夜行者毒液的受害者。不是被我直接杀死的尸体与基因样本的处理方式相同。换句话说,我没有亲手杀死的尸体发生掠夺性效果的可能性非常低。就算我用了"狩猎符号",也只能作为超凡系统材料使用,除非我两次获得相同的效果,我不能享受任何好处。
“问题出在这片森林里。”
因为除了我之外还有很多竞争对手,如果我不快点行动,我就会像这样失去猎物。
我吃了夜行者的尸体来平息我的怒火。
“嗯,还不错。”
夜行者的内脏味道完好无损,可以简洁地描述为意大利辣香肠羊角面包。它的内脏坚硬,却有一种独特的味道。无论是由于体内的毒腺还是强大的消化酶,它都有着独特的味道。
“很好吃,所以这次我就让它过去。”
反正它已经死了。吃掉夜行者的尸体后,我收集了海盗的尸体。即使我不能吃它们,我也可以用这些海盗尸体来给我的敌人灌输恐惧。
“我想知道饭前剥皮的策略在现实中是否有效。”
在一款给予玩家极度自由的太空生存游戏中,给尸体剥皮并非不可能。具有屠宰技能的玩家可以从稀有动物的尸体中获得皮革。这种皮革经常被用作加固盔甲的材料或完成重要任务。
‘…虽然没有必要用它来向敌人灌输恐惧。
aorph 也可以给动物剥皮,但主要目标是获得基因精华,因此没有理由费心去获取皮革。但是,我利用这种方法进行了有效的狩猎。虽然剥皮的尸体不会直接对玩家造成 debuff,但它在提供心理影响方面很有效。没有多少人会喜欢看到一具裸露所有肌肉的尸体。
“尤其是那些主持互联网广播的人真的很讨厌它。”
因为我,广播水平被强行提高了。无论如何,我多次使用这种策略,并在过去四个不同星球的战斗中有