伴生武器,它与猎人生死相随、一同成长】
【猎魂淬体lvax:击杀强大猎物后可获得少量自由属性点】
【灵识魂域lvax:精神力转化为半实体状态,外放强度为自身精神属性4;每一点灵魂强度可增强一点战斗时的感知能力,已增加19点】
【药剂学lv3:可制作、使用、理解部分药剂、药水、毒药和其他药物】
除去在两位金牌导师磨砺下已然沉淀得差不多的镰刀入门、无形剑气与基础步伐,新增的猎魂淬体与灵识魂域一个可以弥补属性点不足的情况,一个大大提高了战斗时感知敌人招式的能力,可谓是全方位增强了她的实力。
并且经过与芙利德的实战测试,哪怕外放精神力的耐久度归零,魂域的感知能力依旧存在,属于被动技能。只是侦察术与气息隐匿没什么升级的契机,急也急不得,慢慢来吧。
或许是幸运属性高出常人一点,她的技艺碎片获取量很是惊人,仅仅经历两个世界便将镰刀入门怼到lvax。这要是被别的新人生存者看见了,还是得高呼一句:
‘有挂壁!!’
解忧凭空挥舞镰刀,蓄力斩击在眼前留下道道白痕,寒意十足。距离进入新世界还有半小时,她坐在床沿上,打算最后检查整理一遍自己的装备和空间:
机关护腕已经报废,只剩下一个没有维修价值的空壳子挂在手腕上,提供可怜巴巴的两点防御值;狩猎之镰把能吃的口粮都吃了,唤醒度达到17,任重而道远;狩影不用多说,保命小神器;飞云骓死在该隐手中,飞云骓哨笛也算是报废了,很是可惜;皮质短靴与骨牙项链都是白色装备,已经有些跟不上她如今的战斗强度,亟待更新;silver bullet还没有合适的机会展现自己爆头能力的强大之处,或许下个世界有机会。
至于锯齿耳环附带的野蛮冲撞很有意思,它为解忧提供了5s无视疼痛的爆发期。在这5s内,无论她受了多重的伤势,都可以凭借手中的狩猎之镰奋力一搏,在彻底倒下前刺穿敌人的心脏。在先前与菲特的对战中,她曾凭借野蛮冲撞无视小半个脑壳被削的疼痛,废了对方半条左臂。
随着未来她的战斗经验不断丰富,或许疼痛的影响可以忽略不计。但至