从光脑前站起身活动了一下,感觉骨头都麻了,然后又拿出了之前买的草莓味营养液喝了一口……
嗯,说实话是真的不好喝。
可惜这个世界的自然食物实在是太贵了,不是她这个穷学生能负担的起的。不过她也相信,迟早有一天她能吃得上,早晚的问题罢了。
而且说起来,虽然这样世界有自然食物,但是美味程度和种类与蓝星相比还是少之又少了,等以后有机会,她一定要做一个美食游戏馋馋星际人民。
全息游戏是可以制作出五感的,想必到时候星际人民一定会被美食蛊惑的,也让他们感受下被美食包围的快感。
不过现在还是先把手头这个游戏做出来,先让星际玩家感受一下开盲盒的快乐。
短暂的休息之后,花柚再次投入了游戏的创作之中。
既然是地牢类的游戏,那么首先随机性一定要拉满,花柚策划了快上百款的游戏,脑袋里面的点子多的数不清,她边做边完善,不过几个小时的功夫,就已经做出了八十几种不同的技能,以及五十多种遭遇事件,事件只有短短几句话,对话之后会获得各种各样的buff。
然后再加上不同类型的装备武器,随机刷新在地图的各个地方。
凌晨一点多,这款叫做《火柴人也疯狂》的游戏便有了雏形。
剩下的就是调整游戏数值了,这类游戏的平衡一定要做好,不然的话可玩性会大大的降低,花柚决定先休息,等明天再来修改。
第二天花柚花了一天的时间,把游戏里面的技能伤害,武器伤害,小怪伤害,以及各种buff效果持续时间都调整了一遍,至此这个游戏已经算是做完了。
花柚点开了游戏,开始测试。
首先映入眼前的就是一片漆黑,慢慢的画面拉大,一跟红色的线好像在飞舞,然后画面慢慢变成白色,最后只剩下一个戴着红围巾浑身漆黑的火柴人停在屏幕的最中间。
这个是花柚自己做的一个开场动画,简单的两个场景渐变转场,没有什么技术含量,等以后做新的游戏还是得请专业的人来做开场cg,排行榜上的游戏虽然单一,但是那一个个的cg动画倒是做的跟电影动漫一样的,看起来就很酷炫吸引人。