就可以,按照现在的科技可能三天左右就可以实现。
除此之外,刚好联动的时候已经抛出了神秘东方的概念,而且目前西方的童话故事很多玩家可能也出现了审美疲劳,于是她今年准备开始更新东方的故事。
而东方故事由于历史悠久,文化底蕴较深,又可以分为几个大类。比如神话篇的“愚公移山”、“夸父逐日”、“精卫填海”、“后羿射日”、“嫦娥奔月”等等。
而人族篇又可以分为“孟母三迁”、“孔融让梨”、“农夫与蛇”、“乌鸦喝水”这些。
等以后还可以跟新游戏联动,出一些鬼怪篇章,相信星际玩家一定会非常喜欢的吧。
而为了保证游戏的内容新鲜,后面直接就按照一个东方故事,一个西方故事这样的方式交替进行更新就可以了。
至于故事的内容,经过了半年的磨合,花柚现在只需要把故事的大概梗概写出来,给到文案部,他们就可以很好理解自己的意思进行扩写和游戏支线的设置了。
《亿年纪》的更新就更简单了,因为这个游戏做的时候公司已经组建,人手更加充足,所以早在最开始的时候,就已经把后面的运行逻辑计算制作进去了,后续只需要根据进度加入相应的游戏素材就可以了。而目前《亿年纪》的玩家进度,基本都卡在从原始社会进入农业社会的点上,他们游戏内容已经做到了后面的工业社会去了,所以是完全不着急的,按照之前的规划来做就可以。
很快就到了会议的最后,因为花柚之前他们说过年后要做新项目,他们都以为她现在要开始讲新项目了,没想到花柚直接在群里发了一个叫做试玩的安装包,让他们每个人都无比下下来体验一下。
有人不理解:“老板,这是什么东西?”
花柚神秘的表示,这是跟下个游戏有关的资料,因为怕他们不能理解,所以干脆做成了游戏,希望他们都能好好感受一下。
员工们:????
自己老板是不是太离谱了一点?