太空战斗机,强就强在简单便宜,威力巨大的同时,速度还快!
最后它可以在太空中自由自在的飞!
形成体系后,还能协同作战!
所以陈斌让这些战斗机,一次制作了三台。
三台正好可以形成一个次一级的作战单元。
最小的作战单元,是一台战斗机,只能攻击,三台就加了个功能,可以防御。
接下来的时间,陈斌全身心的投入画图。
时间一天天的过去,震撼点的获得也越来越少。
从直播结束后,一天能有五万震撼点入账,到第二天的时候,只剩下三万。
第三天虽然也维持了三万,但第四天就只剩下两万。
和陈斌预想的一样,在观众在网上看到飞车次数太多后,他们再看到飞车的时候,就没了感觉,也不会提供震撼点。
到一周的时候,一天震撼点只能提供一万。
不过饶是如此,这一波直播,也足足给他提供了三十余万震撼点。
消耗了二十万打开图录和升级抽奖系统,还剩下六万抽了奖,现在还剩下九万震撼点。
再等两天,应该就会有一次十连抽。
之前期待着有十万震撼点后,再抽一次,但陈斌真有十万的时候,有些舍不得。
之前抽奖的时候,一百一千,震撼点获取没那么难,现在一次一万,这谁受得了?
当然,这还有个原因,那就是震撼值的获取速度,并没有随着陈斌系统的升级而提升太多。
究其原因,是对系统的利用率太低。
而利用率低的最大难题,是制造效率太慢。
现在唯一值得称道,能进行快速制造的,只有抽奖获得的无人工厂。
无人工厂,六万一个!
相比制造一个无人工厂,购买的性价比其实相对较低。
但制造很麻烦,首先需要他先获取制造工艺的技术,需要消耗一定震撼值。
再然后是制造的周期也长。
虽然迟早得制造,但如果先兑换无人工厂,然后再制造,那制造新的无人工厂的时候,速度也更快一些。
能用无人工厂,来制造无人工厂