俞昭捡起地上的石头,确认也是没有任何提示弹出,掏出斧头就往上劈。
可石头不似刚才的大树那般坚硬,一斧子下去便碎成了渣。
怕这是个例,俞昭又尝试了另几块大小不一的石头,但结果都如同第一块石头,被斧头轻易粉碎。
除了树木以外,同样没有系统提示弹出的野草野花、枯枝落叶、灌木丛都被试了个遍,都与常物无异。
没什么奖励,但照样可以破坏。
想到之前被制裁不允许砍树。
俞昭这还有什么不明白的,这是嫌她砍树太多,特意从根源上制止。
小气鬼。
话说回来这个森林也蛮够奇怪的,目前连个昆虫或者动物都没有遇见一只。
回想到像卡bug般不断出现的宝箱,整个岛就像……半成品一样。
俞昭都被自己这个念头惊到了。
毕竟之前毕竟除了这个岛屿之外,一切都是那么的真实。
但能将所有人拉进一个全新世界的未知力量,会犯这么低级的错误吗?
这次是真真体验到游戏的感觉了。
对啊,来到这第一时间就告诉我们了,这只是场游戏!
游戏就会有明确的规则,还有规则的目的。
玩家在规则框架内进行操作,这种野外探险肯定会有互动机制和触发点,就像上次遇到蜘蛛群,击败了蜘蛛boss爆出奖励。
将发现发到群里,得知富贵那边也是同样情况,虽然小樱不过没有回复,但想来应该也是一样的情况。
按正常套路来说,好东西附近会有野兽看守,还有可能会有npc守卫或者莫名其妙就会触发的防御机关。
有些变态了,就是不知道这里会做到什么程度。
不过也是有好处的,游戏中的铁矿也通常会被设计的,更容易被人发现和挖掘采集,要是按照现实来,光前期勘探是一大难题,更别说后面的钻探、开采工程等等。
接下来该更加小心谨慎些了。
俞昭将手里唯二拥有防御作用的变形伞拿了出来,像盾牌一样贴放在身前。
至于另一个可以防御的灵犀玉佩,由于过小让俞昭觉得没有实