“你是怎么使用回响的?”林枫连忙问道。
“那当然是因为我们在外面打开了门!”
白九没好气的瞪了自己一眼,然后不情愿的撇了撇嘴说。
“那地鼠很恐怖你知道不?”
“昨天他就在我房间的旁边一个房间。”
“他像是一个死掉的家伙一样不断发出低沉的呜咽声,整张脸都在怪异的扭曲痉挛着。”
“我一直在观察它,幸好我是通过液化的状态观察它,并没有被它察觉。”
经过白九这样一说,林枫才彻底恍然大悟。
看来规则还得有变化。
设置了捕鼠夹的房间的确会将参与者困在里面,无法搜寻,无法搬运且无法回响。
但是捕鼠夹并非不可以解除,解除的办法就是外面有同伴接应。
对于猫来说,捕鼠夹最大的作用不仅仅是抓住老鼠,更重要的是浪费老鼠的行动回合。
因为猫可以设置两个捕鼠夹。
但它的一个行动中只能选择抓住一只老鼠。
当两只老鼠同时掉入捕鼠夹的情况下,猫就必须做出抉择了。
然而这只对了一半。
此时,老鼠夹的另一个作用就生效了!
限制老鼠的作用。
不仅限制了老鼠的搬运,搜寻的夜间行动,更是限制了老鼠的回响,让他们不能以千奇百怪的方式逃脱。
只要限制了夜里老鼠的行动,那么白天猫就可以大摇大摆的出动,将老鼠带回猫屋!
因为白天老鼠不能在房间里面行动,但猫可以!
他似乎已经掌握了游戏基础的底层逻辑!
剩下的就只有一个疑问了。
那就是水果的问题。
如果猫一直守株待兔。
那么它肯定会赢下游戏。
然而水果对老鼠而言,真的就是从一开始就不足够吗?
它们真的需要铤而走险的每一轮都去搜寻水果,甚至不惜以身试法,进入捕鼠夹么?
“现在还有多少张水果卡。”
“现在过了第二夜,我们陆续带回来了十二张。”
“由于两个房间