难忘。

    只见那被秒杀的打手身躯中流淌出绿色毒血,飞到附近的打手身上,立马就齐刷刷飘起一片伤害数字。

    打手们的生命值以肉眼可见的速度往下掉了一大截。

    用俯冲来形容都不为过。

    两秒之后,另一个打手被清空生命值,倒在地上没了动静。

    熟悉的一幕出现,绿色毒血再度飞向了周边的打手。

    本来只有一轮伤害的话,不少打手还能抗住。

    但是第二次毒血瘟疫爆发,是会刷新持续时间,重新拉满五秒的。

    三秒后,又有打手撑不住,毙命的同时将毒血扩散到周边。

    而这,成为了压倒骆驼的最后一根稻草。

    第三第四个打手倒下,进一步扩大伤害。

    最要命的是,打手们跑回来的时候聚在一起,全都在毒血瘟疫传播范围内。

    只见打手们脸蛋绿油油的,血量狂掉。

    秦川这边,游戏提示接连不断。

    “叮,击杀13级斗技场打手,获得1300经验值。越3级击杀,额外获得390经验值。经验上限已锁定,多余经验将自动转入经验池。”

    “叮,击杀14级斗技场打手,获得1400经验值。越4级击杀,额外获得560经验值。经验上限已锁定,多余经验将自动转入经验池。”

    “叮……”

    一开始提示速度还不算快。

    等到毒血瘟疫刷新了几轮之后,提示速度就开始指数级飙升。

    短短十几秒,跑回来的打手被消灭大半。