2001年深秋,上海浦东卓氏集团总部88层的办公室里,卓西度站在落地窗前,俯瞰着黄浦江两岸的灯火。十八年前,当他从2023年重生回1983年时,从未想过自己能建立起如此庞大的商业帝国。
\"卓总,廖总到了。\"秘书李倩倩轻声提醒。
卓西度转过身,看到游戏公司总裁廖琪男正站在门口,手里拿着一份厚厚的报告。这位跟随他十几年的老部下,如今已是虚拟世界\"元界\"的掌舵人。
\"坐。\"卓西度指了指沙发,\"玩家突破一千万了?\"
廖琪男脸上露出兴奋的神色:\"准确地说是一千两百万,卓总。铁器时代版本上线后,日活跃用户达到八百万。更惊人的是,\"他翻开报告,\"根据我们的监测,已经有超过十万玩家在现实世界中进行元币交易,形成了一个庞大的灰色市场。\"
卓西度眉头微皱。这正是他既期待又担忧的局面。在他的前世记忆中,虚拟经济与现实金融的交织曾引发过无数争议和监管难题。
\"央行又找你谈话了?\"他直接问道。
廖琪男苦笑:\"第三次了。他们担心元币会冲击现实货币体系,要求我们建立中央管控机制。\"
\"不行。\"卓西度斩钉截铁地摇头,\"元界之所以能吸引这么多玩家,正是因为它的去中心化特性。一旦我们介入控制,就失去了灵魂。\"
他站起身,走到办公室中央的全息投影前,调出了元界的地图。虚拟世界中,上千个玩家建立的城邦星罗棋布,贸易路线纵横交错,甚至已经出现了几个跨区域的商业联盟。
\"你看,这才是真正的虚拟社会。\"卓西度指着投影,\"玩家自己制定规则,自己承担风险。我们只提供平台和技术支持。\"
廖琪男犹豫道:\"但央行那边\"
\"告诉他们,我们正在研发基于区块链的"元链"技术,所有交易将完全透明可追溯。\"卓西度早有准备,\"这样既能保证玩家资产安全,又不会干预经济自主运行。\"
正说着,办公室门被急促敲响。李倩倩快步走进来:\"卓总,北京研究院林院长的紧急电话,说"太初1号"有了重大突破!\