(我思考了一下,设定介绍这事儿,我决定是单章的形式和剧情中逐步介绍并行。全发单章太敷衍了,全放剧情里……我有自知之明,肯定会因为设定介绍过多打断叙事节奏。混合着来最好。)
(不过设定单章也有剧情的,只不过比较少。)
圣杯战争。
围绕着能实现持有者心愿的“圣杯”的争夺战。
英灵召唤本是用来拯救灵长世界的决战魔术,立于七个属性顶点的七名英灵——冠位(grand)从者会现身将阻碍着灵长世界发展的大灾害给讨灭。
而人类为了自己的目的,将这种魔术降格而成的召唤系统,便是圣杯战争
常规而言,七名魔术师作为御主(aster),分别召唤七名常规职阶的英灵,作为自己的从者。
常规职阶共七种,分别为剑士(saber)、枪兵(ncer)、弓兵(archer)、骑兵(rider)、魔术师(caster)、暗杀者(assass)和狂战士(berserker)。
除此之外,还有一些额外职阶,比如复仇者(avenr),裁定者(ruler)等。
以及夜海为他自己选择的身披角色者(pretender)。
顾名思义,身披角色者就是在假扮着什么的同时成为了英雄之人。
简单来说,就是套个马甲。
只能说,这职阶很适合夜海喜欢藏东西的性格……
毕竟这次圣杯战争中,可是有能够直接看穿对手真名与能力的人存在的。
一般来说,圣杯战争很难召唤出额外职阶,不过这事儿就让系统想办法吧。
说回圣杯战争。
七组御主与从者,互相战斗,直至最后一组,便可夺得圣杯,实现愿望。
但许愿之类的,这也不过是表面的目的罢了。
所谓圣杯战争,本质是集合召唤出的七个英灵所包含的魔力,以此作为启动名为【大圣杯】的魔法阵的钥匙,再将灵脉中的魔力通过圣杯导出。
借由这股堪称无限的魔力,构建圣杯战争之人有机会联通根源。
但很遗憾,进行了这么多次圣杯战争,没一次成功的。