李易冲着最前面的骑士打了个二连击后,拔腿往前跑。
-821(暴击)
-492(重点打击)
“嗬,人品爆发。”
李易看着伤害乐了下。
骑士的生命值瞬间下降了三分之一,但在巫医的治疗下很快满血。
“追上他!”
“孙子别跑!”
在身后的追击声中,李易突然一个逃脱后跳。
(李易:你都“问候”我了,我还能跑?)
在逃脱技能下,他瞬间靠近对方4人。
一个震荡射击给了短腿的骑士。
李易召唤出逐月,他自己则灌了瓶加速药剂。
迅速开启迅捷攻击和墨盒后,直接刷刷数箭射向了对方巫医。
-452
-904(暴击)
-912(暴击)
3箭之中,连续暴击了2次,直接溢血杀了巫医。
就连逐月那边原本配合集火的突袭,都直接跳了个空。
“嘭!”
趁着加速攻击状态还在持续,李易直接往最靠近自己的骑士扔了发黄铜炸弹,将其炸晕。
为什么不用减速时间更长的元素炸弹呢?
主要是考虑震荡射击和元素炸弹,这两个眩晕技能的减益递减。
30秒内的第二次同类控制时间,会逐级递减,除非你是持续性技能。
震荡射击减速3秒。
元素炸弹跟着扔出去的话,原本的4秒效果会递减至两秒。
那就比不上黄铜炸弹昏迷2秒的效果了。
看着对方猎人、道士的技能呼啸而来,李易直接隐遁。
-(未命中)
-(未命中)
使用技能躲掉了对方的攻击后,李易控制逐月和他俩去纠缠。
而李易这边,趁着敌对两个远程攻击暂停,正要开始新一轮动手时,却听见附近轻微的脚步声。
“果然还有1个人。”
李易的隐遁,仅仅过去了一秒多的时间。
这个潜行玩家肯定是刚刚抵达附近,因为李易的突然隐遁而失去目标。