里也没底。
这其实也是《九州》的人性化控制。
能在副本里一起打的,都是同一个公会或者队友,设置就和副本外面不一样。
都是队友,boss挂了也不好抢装备,所以没有设置成爆到地上。
然后就是玩家挂了,爆不爆装备也没什么意义。
又不存在pk抢装备。
话说,李易打这个副本还是挺憋气的。
没办法,他要控制自己的伤害,既不能太低被嫌弃踢出团队。
同时,又不能太高。
不然引起关注就不好了。
在这同时,李易又得控制好boss的仇恨,所以【假死】和【隐遁】技能在战斗中给用掉了。
导致最后灭团时,他也没一个能逃跑的技能。
所幸,系统还给了他一个安慰奖。
5级时学的技能,终于升级了。
【钉刺射击】(等级3):
对目标射出一根毒钉,造成95基础伤害,并在接下来的10秒内,造成持续性的毒素伤害。
冷却时间25秒,消耗能量34点。
【钉刺射击】的升级,让李易有种感觉。
另外几个同期的输出技能,应该都临近升级了。
比如【震荡射击】、【爆炸射击】。
以及辅助技能【迅捷攻击】。
副本在这里,又掉了一件坦克饰品。
这一次,王者惊鸿直接强x给了王者与风。
李易作为新同学,自然是有问题就举手的。
“团长,我刚来也不懂,我问下主坦克拿的装备,是公会出保底金币,还是一毛不分啊?”
公会通知也没那么写到细节,所以不少2团成员也问了起来。
毕竟,这也关系到他们自己的利益。
“对呀,我们拿装备都掏钱,装备强x给坦克没意见,是不是公会掏一点啊?”
“主坦克拿完了,是不是逆战也是强制分配啊?”
后面跟腔的是一个叫王者逐风的萨满,那天一起打过任务boss的。
王者惊鸿也没想到这个,于是紧急联系起了会长。