次大战,让玩家普遍掉了一两级。
导致【毕方城】现在的一线玩家,大多在51到52级之间。
这个情况,除了极个别‘你好我好大家好’的主城之外,其余主城尽皆如此。
所以重生前【翼神殿】拖的时间太久的原因,除了全技能尾王难打以外,玩家等级也是另外一个原因。
原因之三,这才是重点了!
【翼神殿】前面5个领主级boss,就没一个好相与的。
【猛虎长老】伤害爆棚,还带着持续掉血的巨额撕裂技能,堪称倒坦专业户;
【毒蛇长老】的毒系技能,让玩家苦不堪言,灭团了跑都跑不掉;
【火蝙蝠祭祀】的众多火系魔法,对整个团队的血条压力极大。
是个极考验伤害效率的boss!
只要团队在治疗加不上血之前,杀不掉boss,那就只有灭团的份!
这些都还好,最恶心的【风蛇长老】。
昨天【翼神龙蛇】逃走前,最后的那个超级风刃大阵,玩家可是记忆犹新。
这可是【风蛇长老】的拿手好戏。
更别说最后的全技能尾王,世界级boss【翼神龙蛇】!
可能在这里面,【蜘蛛祭祀】的蛛网,算得上是最照顾玩家的。
“让别的玩家先去把把脉吧!”
“我们就别送经验了。”
“放心,我不上场,没人能通关困难尾王!”
李易是这么拍着胸脯给飞哥说的。
他建议星辰的人,在这半个月内速度练级。
最起码将大家等级拉升到53级以上再说。
有一件事李易没对外说。
因为【火刃圣殿】被迅速通关,《九州》的副本难度一直被玩家所诟病。
有些公会在通关困难模式的凋零者后,甚至还发帖鄙视《九州》的副本设计硬度。
要李易说,这帮人纯属于没事闲的。
副本好打怎么了?
耽误你家鸡生蛋了,还是影响你三分钟了?
就非得把boss调高难度,然后一次次灭了就爽了?
你以为这是l呢,高