都来观摩过的。
五阶属性丹,每一颗都能增加20点自由属性点,算下来,系统总共奖励了100属性点,将四项有上限的属性都点满后,还剩余59点。
现在,莫凡面临一个选择,是将这些属性点平均分配给防御和体质呢,还是说,全部都加给某一项。
防御决定耐操程度,而体质,则决定了血量上限,并且,红焱最为主要输出手段,也是和血量挂钩的,所以说,两者都非常的重要。
思索了一番后,莫凡有了决定。
全点防御。
红焱虽然能造成真实伤害,但是,消耗却非常的大,即便自己血量堆的再高,最多半分钟,自己的精神点就会消耗殆尽,也就失去了伤害能力。
而且,血量就算再高,如果防御不够,还是会受到伤害,唯一的区别就是,血量高,死的慢一些而已,真就是叠最厚的血,挨最毒的打。
但是,防御高了,不仅别人打不动,还能依靠伤害反弹的能力,将对手活活弹死,这和自己刚降临到这个世界时的想法完美一致。
将属性都分配完毕后,莫凡的基础属性,来到了一个新的里程。
【宿主:莫凡】
【种族:双圣玄武(幼年期)】
【血脉:a级】
【境界:五阶一星】
【寿命:3\/160】
【天赋:元素守护(s级)】
【技能:点击展开】
【装备:玄龟铠甲(神级)】
【躺平值:】
【属性】
【血脉:a级50】
【元素属性:土、水】
【力量:60】
【智力:60】
【敏捷:60】
【防御:119】
【体质:60】
【恢复:60】
(当前属性上限60,血脉每提升一级,属性上限增加10点,防御和体质已解封,没有上限限制。)
119点的防御,再加上坚韧技能增加的10,真实防御已经达到了131点,而在不计算技能的情况下,就算是sss级的灵兽,也不过是90点力量而已,根