三小时后,加雯在沙文帝国王都特伦恩的法师公会再次见到了梅林,准确点说应该是重新建立了角色,所有等级、专精、技能、物品乃至部分天赋都被重置过的全新角色‘梅林’,一个不折不扣的0级白号(梅林甚至没有做新手引导任务,故没有基础职业等级)。
不过虽然整个角色都被洗了, 但梅林老爷子却还是一副精神健烁的模样,完全没有被打击到半点,简单打了个招呼后,他便第一时间让加雯带自己回到加洛斯公爵邸的地下工坊,急不可耐地分析起之前得到的那些数据。
令加雯感到庆幸的是,这段分析并没有很长, 只用了不到半小时的功夫,看起来跟‘死’前完全没有任何区别的梅林就已经停止了操作,心满意足地吸溜起了保温瓶中的咖啡。
顺便一提,梅林最初两次重建角色时的种族分别是地精和精灵,但因为人物出生点过于偏僻,所以老爷子很是干脆利落地自杀了,而当他第三次建立角色的时候,种族则又一次被随机回了侏儒,出生地点也是周边存在‘小型办事处’的紫罗兰帝国侯赛因领,这才紧赶慢赶地在入夜前回到了沙文帝国。
顺便再提,当梅林完成对刚刚那些数据的分析后,他的工程学已经重新解锁,【大设计师】、【大工匠】、【战地工程师】这三个职业直接升到了三十级,工程专精同样重新解锁,直接抵达了四十九级,更是在这个过程中找回了包括但不限于【学者】和【泯灭人性】等数个天赋。
这就是死亡系统对于玩家们鲜少的福利了,简单来说的话, 就是你失去的天赋有很大概率会在游戏过程中被找回来,而且之前程度较高的专精和职业也更容易从各种渠道获得经验值,这一福利对于法师、战士等战斗职业者来说收益较低, 因为他们还需要重新拉起角色的魔力、体质等基础素质,但对于工程师、炼金师这种基本不依靠角色实力的职业来说,在短时间内爬回一个较高水准并不会特别难,毕竟玩家只是重生了,又不是失忆了,没道理死之前会拼的炸弹、会调的魔药复活后就不会了。
当然,这一福利的前提是玩家对自身职业比较了解,而不是只会照本宣科的使用技能自动完成各种简化版操作,而这则限制对于梅林来说基本可以等同于不存在,要知道就连欧西