这个虽然硬核到丧心病狂,但却无比讲理的游戏里找到了爽点,发现原来‘一段处处受限但崭新的奇幻人生’比‘超高自由度的主角’还要让人欲罢不能。
‘比起在其它游戏中被万人敬仰,进城自带位面广播,无数美女npc投怀送抱,我觉得在【无罪之界】中因为偷了人家一个鸡蛋结果被追了三条街更有趣,因为那个脚踏七彩祥云的英雄并不是我,但那个连滚带爬的小贼更像是个‘另世我’。’
这是无罪论坛‘生活板块’的副版主,据说是某个超级土豪的玩家在入坑不久后发表的感想,也是被无数玩家奉为至理名言的一段话。
那么让我们言归正传……
总之,无罪之界的无差别匹配是真无差别,也正是因为如此,墨檀觉得可能会有一些倒霉蛋起手就碰见个‘科尔多瓦’、‘大阴阳师谷小乐’、‘沐雪剑’、‘醒龙’、‘双叶’等等,而不出意外的话,那妥妥是必输局。
换句话说,最后那可选的五局,是用来让那些不小心撞到必输局的大倒霉蛋找补成绩的。
当然,在墨檀看来,对于真正有实力的人来说,就算打个十场全败也没关系,因为规则文本中已经明说要用‘模糊运算’进行‘评分’了,这样的话,就算‘默’这个角色不小心撞见了战力榜的1至15位,从第一把输到最后一把,打了个胜率0的海选,系统在分析过他的比赛表现后,九成九还是会让他入围正赛。
所以那些可选附加赛什么的都是做戏,凭系统酱的本事,每人打三场比赛恐怕就能把正赛名单给列出来了。
以上,就是墨檀对于‘海选’的评价。
而对他本人来说,个人赛的海选最简单,原因无它,根据他这段时间通过对【问罪模拟战-个人战】的调查与总结,就算是菜鸡互啄,一场个人赛平均也就打个十分钟到十五分钟,快的话有可能只需两三分钟就结束战斗,所以四个小时打完‘默’和‘檀莫’两个角色加起来的二十场比赛简直就是绰绰有余,除非一口气断片三个小时,否则海选肯定能打完。
但团体赛,就稍微有那么一点点麻烦了。
据文本显示,与个人站不同,团体战的【海选】需要玩家队伍进行一到三场战斗,而系统同样会在这个过程中根据每个