摧的荆棘配合毒刺,压缩魔怪的活动空间。而感电之海,则是通过弥漫的水雾导电,让空气中的水珠作为电锁链,来麻痹、困住魔怪。
感电之海的优点在于,弥漫的速度快,能最快的达成控制效果。
它的缺点也很明显,伤害不够,导致控制效果也一般。
不过,感电之海有一个特点,就是感电效果最强的地方在边缘,最弱的地方,则是在正中心。从边缘到正中心,感电效果是逐级递减的。
而边缘处的控制效果,其实比荆棘森林还要更高。
这个特性会让被感电效果影响的魔物,下意识的往效果较低的中心位置靠拢,再加上不断蔓延的荆棘森林,最后可以确保将魔怪堵在正中心。
数目多又如何,体型大又如何,没有相对应的智慧,那只能被虐。
布置完这一切后,安格尔重新回归到了给大佬递蜕鳞的贫乏岗位上。
时间一点点的流逝,安格尔也不知道给拉普拉斯供给了多少次蜕鳞。
终于,在拉普拉斯将这附近全部变成硝烟弥漫的区域时,空气中开始慢慢凝结出了水雾。
水雾的出现,意味着感电之海终于扩散到了附近。
果不其然,没过几秒,天空中就开始出现嘶嘶的电流声。电蛇在水雾之中穿梭,带来了大量魔怪的惨叫。
电流的效果并不能对魔怪造成多大的伤害,却让它们极其难受,不少的魔怪已经开始逐渐聚集。
拉普拉斯也发现了这一点。
抛开之前安格尔试验聚怪的那一次不谈,其他时候,她轰炸魔怪,最多一次是炸死十只魔怪。但现在,在感电之海出现后,她几乎每一次轰炸,都能带走十只以上的魔怪。
三十只、四十只都是有的。
这让她轰炸的效率提升了不止一点半点。
而这,还只是安格尔这一次大范围聚怪的前奏!
之前拉普拉斯还在思考,要在这里耗费多久时间才能清除完毕,现在看来,或许用不了半天,就能彻底的消除这些长得奇形怪状的魔物。
在看到彻底解决的希望后,拉普拉斯的动力越发高涨,连续几次的轰炸,甚至还引起了小范围的空间震荡。
也幸