想尝试一下,能否借着这个特性绕过这一点。
就像很多天赋者,可以不用搞明白自我天赋的大致知识,就直接去构建戏法模型。
就比如那个叫做唤鬼的召唤师,他有召唤的天赋,他只需要成功构建出召唤术的模型,其实就可以召唤出食心鬼。当然,他如果跨系修行,譬如他来修行幻术,那就不能这么玩了,必须要了解幻术的本质。
而且,这种直接构建戏法模型,还有一个限制。
只能用于低级戏法。
任何一个中高级戏法,以及术法。都需要长年累月的知识沉淀,才能完成,无法走捷径。
当他将第一条框架配好的时候,安格尔眼睛猛地开始发光。
到现在还未崩溃,意味着他果然能够靠魇幻之力来假装自己有梦系天赋?!
既然第一条框架没有崩溃,安格尔开始慢慢的构建第二条、第三条…入梦术一共有三十六条框架,比起光亮术来说只是多了一条框架,以他目前的能量储备而言绰绰有余。
以前他有过用魇幻构建模型的经历,譬如魇幻恐惧术。所以,用魇幻之力构建模型安格尔并不陌生。
当最后一条框架构建完整时,模型闪过一道光辉。
入梦术…构建成功!
准确的说,这已经不是入梦术,而是魇幻入梦术!
确认成功后,安格尔难掩心中的激动,他能如此短时间内跨系修行入梦术成功,有太多的偶然性因素。首先就是魇幻之力拥有梦之特性,再来,他还要有全息平板来配合他计算框架在万象轴上的构建坐标。这两点是快速构建的必备条件,但最重要的是,敢不敢以“术法反噬”的代价去拼一把,这才是关键。
事实证明,他闯过来了。
虽然这只是很不起眼的二级戏法,安格尔也构建了很多次二级戏法甚至三级戏法,但没有哪一次让安格尔感觉如此惊险刺激。
构建成功后的喜悦感,也是前所未有的!
看着思维空间里的戏法模型,安格尔嘴角勾起一抹笑意,身形一动,来到了托比的小床边上。
此时,托比已经酣然入睡,乖巧的窝在柔软的棉被里。
安格尔将入梦术往托比身上一放。