过了这次的死难之劫,将会迎来幸运的曙光。
用一句话来总结,就是:风雨之后必然有彩虹。
只要你通关了死难之印所引导出来的劫数,那么将赋予你“神秘意义”上的幸运。
这种“神秘幸运”,便是丹用来提高轮回之匣通关率的方法。
通关轮回之匣,目前只有一种方法:那便是经历二十个轮回。
每一次轮回的小时空,都是随机的。
像是弗罗斯特经历的第一个轮回世界,名字叫做“恐怖修道院”,而如何通关这个轮回呢?只需要找到修道院混乱的背后原因,并解决掉导致混乱的一只亡灵即可。
这只亡灵,是个普通的亡灵,弗罗斯特就算失去了能力,单靠血脉气息也轻松镇压。
但这只是第一个轮回,后续,弗罗斯特经历了怨灵孤儿院、鬼城、日暮鬼城…等等轮回,有的单靠解谜就能解决,有的则需要战斗。而战斗的难度也是随机的,轻松的可以靠解决普通人就通关,但难的如日暮鬼城这个轮回世界,弗罗斯特要直面一位半步传奇的特殊亡灵。
轮回之匣里的世界,近乎随机。
如果你运气好的话,轮到的世界都是简单世界,那解决起来就轻松多了。
但运气这种东西,就算能操控,也很难用在轮回之匣里,除非有…神秘级别的幸运。
而死难之印,恰好就能赋予一段时间神秘幸运。