一旦拥有了神秘级别的幸运,哪怕幸运的时光有限,也能大大的提高通关的概率。
惟一的不足之处,大概是拥有死难之印的人,必须要在轮回之匣里经历一次死劫。
而轮回之匣里的死劫,很有可能与高难度的小时空有关。
也就是说,死难之印的拥有者无论如何也要在轮回之匣里度过一次“高难度”的世界。
当然,也只有这一次。
只要度过了这个高难度世界,接下来的一段时间,基本上是一片坦途了。
这比起二十个世界全随机难度,要好太多太多。
安格尔在明白了死难之印的效果后,心中不免生出疑惑:“为什么一定要在轮回之匣里经历死劫?”
“不能先在外界经历了死劫后,带着幸运效果,再去轮回之匣?”
安东尼奥:“这一点,丹也考虑到了…”
丹在确认了通关方案后,便邀请了卡尔马赞来到古亚界,开始了他的实验。
卡尔马赞也很给守序公会的面子,对丹所提出来的各种实验都相当的配合。甚至还主动找来了不少活体实验对象——萌芽信徒。
萌芽信徒大多疯癫且狂信,想要让他们乖乖的做实验,必须要进行洗脑。
洗掉他们脑海中关于“萌芽”的开启语,避免他们进入轮回之匣后,直接归于萌芽,导致实验白做。
根据实验得出的结果,死难之印的确大大提高了通关率。
二十个萌芽信徒,最终完成通关任务的高达两位。
要知道,这些萌芽信徒可都不是传奇巫师,实力最强的也就二级巫师,还不是真知巫师。而且,他们的血脉也不算强,他们只要有一人能通关,都是莫大的成功。
更何况,还是两人。
后续又做了一轮实验,十五人中通关了一人。
因为没有更多的实验对象了,实验暂时中止,最终,一共三人通关。
虽然实验不再继续,但最后得到的结论却非常有趣。
首先,便是安格尔所疑惑的,为何不先在外界经历了死劫,然后再进轮回之匣?
原因很简单,因为通关的三人中,全是在轮回之匣内部经历死劫的。所