以先试着离开这个鬼地方,然后再找人来帮我,因为我现在虽然不能确定那个怪物的具体位置,但是我可以感觉这个怪物就在这周围游荡,所以你千万不能接近我这边的五楼,最好也不要在六楼和四楼活动,免得引起这个怪物的注意!至于你如果想要联系我的话,那就按照海龟汤的模式来吧!这样动静能小一点,因为我真的不想像老四的女朋友那样被怪物给吃掉!”
老大口中的海龟汤当然不是什么真正的汤,而是一种互动式的推理游戏,简单的来说就是在出题人说出谜面之后,一个人会以问题的形式来提出自己的猜测,而出题人则是只能回答对或者错。
如果是面对面玩这个推理游戏的话,那么出题人也可以通过摇头或点头来进行回答。
如此一来,刘星也不需要说话,只用按动按钮就可以和老大进行交流了。
不过这也不是重点,重点是通过老大所说的这些话,刘星能够确定拥有对讲机的人应该就只有自己和老大,因为老大是让自己去寻找来到这里的其他人,而不是他用对讲机去通知其他人。
除此之外,老大提到的那个怪物在刘星看来有点像是修格斯,因为修格斯在普通人看来也可以用一堆烂泥来形容,而和修格斯长相相似的无形之子,因为其体型原因暂时可以排除在外,除非这个怪物就是一个发育不良的无形之子。
不过不管是修格斯还是无形之子,都不是自己这些普通人能够对付的!
想到这里,刘星就看了一眼自己手中的木尺,觉得这玩意已经是一点用都没有了。。。不对,这好像还有点用处吧?因为按照老大的说法,这个怪物的狩猎方式有点打蛇随棍上的意思,所以自己可以利用这把木尺来躲避一次攻击?
那还是回去再拿一把扫把吧。
于是乎,刘星又回到办公室拿了一把扫把,不过为了方便携带,刘星就把扫把头给丢了,只把木棍给别在了腰间。
虽然有点别扭,但是影响不大。
那么接下来该做什么呢?
如果这只是一个普通的模组,那么刘星就只有一个选择,也就是去寻找剩下的舍友,因为当对讲机那头的老大把话说完的时候,自己就应该会收到一条任务提示――寻找舍友,或者寻找离开这里的