“如果你看到天上突然冒出来了一团绿色的火光,那就是我们找到了围城的位置,到时候你就带着你的人赶紧过来!而如果是那种绿色之中带了一点蓝色的火光,就是我们已经和敌人开始了交战,同时还没有把握能够在能不伤筋动骨的前提下解决掉这些敌人,所以你们如果有空的话也得尽快过来帮我们一把。”
说到这里的云栖突然叹了一口气,有点难受的说道:“唉,虽然我现在也想说一些吉利话,但是以我对格子阵的了解,如果我们之间的距离超过了两个格子,那就代表着这团火光亮起的时候,便已经是为时已晚了!毕竟你们现在都已经看到了,这入目所及之处就看不到这些格子的边际,所以。。。”
云栖的话还没有说完,远处的郎校尉就已经在招呼他过去了,所以云栖递给了刘星一个“你多保重”的眼神之后就转身离开了。
如此一来,刘星也知道自己一行人已经进入了一个孤立无援的状态,因为别说是隔着两个格子了,就算只是一个格子也得花一两个时辰才能走完,而急行军也最多将耗时缩短一半,所以等到援军赶来,可能黄花菜都凉了。
“恭喜玩家获得了山地格子的加成效果——登高望远,所以你将可以获得更好的视野。”
就在系统提示音结束的一瞬间,刘星就觉得眼前一亮,原本看不到边的格子边缘在这个时候也已经隐约可见。
这个加成效果虽然看起来挺一般的,因为它对战斗力是没有一点加成的,但是它在刘星看来应该算是这次活动中最好的加成效果了,因为它可以让你料敌机先,提前发现对手。
这就像是在很多即时战略类的游戏里都会有一个战争迷雾的设定,也就是玩家只能看到一定范围内的动静,而且当敌人进入这个范围时也会有红光示警,所以你就可以提前做出一些动作,比如能够根据敌人的数量与质量来决定自己这次是打是退,也可以根据敌人所使用的兵种来安排自己这边的阵型,甚至是逼迫敌人在某些不利的地形与自己接战。
更有甚者,刘星就知道某个不需要视力的即时战略类游戏里,开局时的侦查就非常重要,因为这个游戏的开局就颇有一种剪刀石头布的感觉,你如果被敌人针对的话就算是开局输一半了,而当你没能在第一时间确