而除了这些魔裔的最强者,周围又还有着一群的恶魔。
虽不是塔那厘六巨头的任何一个,不过,不管是弗洛魔,还是狂战魔,亦或是影魔,也都不是普通的塔那厘,更还有蝇魔和魅魔之类,虽不在主力作战阵营,但也都是有所地位的塔那厘。
“震动感还要更强,该是都在第二层!”
“在第二层静等,却坐视着上面在打下来……”
“该是本就要将主战场,拉到这地下来吗?”
艾萨克的心中,一道念头闪过后。
不再过多关注上面了,心灵意志的收回,又继续地专注到了对魔法的创造研究之上。
“先创造一个魔法场域,再进行法术效应的编织……”
“这‘守门秘咒’,与这未知的‘封印结界’,倒也不是完全没有共通之处。”
“也许,那所谓的‘精灵迷锁’,都是能与其一定程度相关。”
当然,共通也好,相关也罢,这只在法术的编织本质,而这,又更多是因为,俱都属于“精灵古代魔法体系”的缘故吧?
不过,有此相关……对单纯的迷锁也好,对更广泛的精灵至高魔法也罢,艾萨克也就更有思路了!
“魔法场域的创造,由场域之本质,是否也能如‘解封’这一‘守门秘咒’相似的操作,通过一定程度,与‘封印结界’相似本质的创造,来干涉,进而探索,最终定位向它,最是核心的所在?”
一个思路的跃现,艾萨克自是将其纳入到了对“灵感”的备份之中。
而后又是继续地思考起,魔法的创造灵感。
自然,先是传奇种子为。
虽然,他不可能为了解封这一“秘咒”,消耗自身的职业积累,专门来创造一个传奇法术。
不过,有了传奇法术的思路,将其在“法术位”体系,以正常的法术形式体现出来,这思路无疑是要更直接,也更明了的。
“创造,还要结合,塑能……”
“再逆向,对法术结构进行合适的规划……”
“最终将难度系数的修正分配,体现到施法时间和施法材料之上……”
闭目悬停在空中,艾萨克的心灵意志,沉入在了灵魂层