瞬间热闹起来。
没错,这是我从wow的要塞搬来的点子,并综合了一下“炉火”dlc的设定,毕竟英灵殿里面整天开酒宴什么的实在是太无聊了。
因为他们不会afk,所以我完全没有“玩家流失”,“活跃人数断崖式掉落”的顾虑……不过也没有点卡月卡可以收费就是了。
从“阿瓦隆”前往英灵殿的路上,有一座龙脊桥,顾名思义,它是一座由巨龙脊骨构成的宽阔大桥,桥上并没有关卡,只有一个不怎么负责的守桥人,他会随便地把实力不济想去英灵殿的灵魂放过去,而武力不错的灵魂则会被留下过上几招。
他是个身材高大,毛发浓密的诺德人,名叫“孙”,身穿虎豹皮革制造的皮甲,手中的武器是一根金光闪闪的长棍……
貌似有位名人说过,“我看你长得像个猢狲,不如就叫‘孙’吧。”
嘿!我可一点都没改过这位守门大哥的设定!他全身可以吐槽的地方简直多到无法直视!
总之,过桥之后,就是松嘉德的核心建筑,【英灵殿】了。
它是一座内部空间堪比雪漫,金光闪闪的庞大尖顶建筑,里面随时都举行着热烈的宴会,美食和美酒取之不尽用之不竭,只有没见过的,不会有找不到的。
这里虽然也采用了类似镜像的技术,但却有些不同,如果要总结的话,是“像由心生”。
打个比方,如果……嗯,如果克拉科·白鬃死掉并来到这里的话,他毫无疑问可以看到斯格拉默、第一个狼人提非格,以及他之前的所有战友团领袖,但却不可能看到和上古三勇士以及那群龙祭祀同时代的人类英雄,因为他们不在他的认知里。
而如果巴尔古夫挂掉之后,他除了克拉科白鬃外将看不到任何战友团领袖,因为他听都没听说过他们,相反,倒是可能看到老乌他爹,嗯,基本就是这个样子。
总体来说,如果那个伪松嘉德的地形和这边差不多的话,亚瑟他们得跋山涉水一路突破敌人的封锁前往那边的英灵殿,而那边的奥杜因自然不会视而不见,多半会在那些村庄以及关键地点安排阻截……这么一想,竟然有点玩传统rpg的感觉。
总之,松嘉德地图到手,回去准备给那边的拯救世界小队提供技术