……不对,根本没有风,它只是在自己假装被风吹。
唰!唰!
蠢系统从立方体的边缘挥出两条黑黑的细线,一个交叉斩击把小树的树干横着斩成三段,然后将正中的那截树干取了下来。
小树还在随风摇摆,假装自己中段没有缺了一截。
好吧,我明白了,简而言之,把牛顿钉在棺材里就会出现这种情况。
我接过蠢系统“手”中的那截木头,随手抛了抛,然后对那棵树说道:“人无心可活,树无心必死。”
小树僵了一下,“上半身”仿佛看到牛顿揭棺而起一样倒了下去,然后整棵树摔成一小捆堆放整齐的木材。
【我刚刚设定了只要树倒下就会变成木材,效果不错吧~】蠢系统得意道。
“我从刚才开始就觉得这里有点像,经你这么一搞……”我抓起三根木材,随手把它们拼成了一个“t”字。
下个瞬间,它们变成了一把木镐。
【没错,这里仍然属于根源,所以我们可以为所欲为——只要赋予特定的规则。】
“不,有时候不讲规则也无所谓,”我跺了下脚,不远处的地面瞬间隆起形成一座小山丘,“所以像这样……”
我用木镐远远朝那山丘“挖”了一下……什么也没有发生。
【嗯?你是要赋予普通的木镐可以隔空挖矿的特性?但你刚刚把‘木材’变成‘木镐’的时候可没这么设定吧。】
“这么说的话……”我重新找来三根木材组成“t”字把它们组合成木镐,然后瞄准山丘挥动。
嚓。
随着清脆的挖土声,那处山丘缺了一块,而我脚边多了一堆泥土。
再次拿起之前的木镐挥动,仍然什么也没有发生。
我略想了下,攥着它使劲一掰,木镐从柄断成了两截,却没有变回那三根木材——我确信我是抱着让它“被破坏就变回原样”的念头的。
“蠢系统,让你那半棵树消失。”我丢下木头,回头向红色立方体说道。
biu~
蠢系统发射红光,但完全没有效果。
【啊咧?】
“原来如此。”
很显然,这“