这种神通名为“控心”,以强大的神魂力量干扰目标的神经系统,达到控制他人身体的目的,使对方如同傀儡一般,按照施术者的意愿作出行动。
控心与催眠的作用不同,虽然都能让人如坠梦境,但控心带有强制性,被控制者不能说话,也不能控制自己的身体,会做什么举动,完全是由施术者来决定。
可被控者的主观意识还在,心理活动仍旧保留,自己做了什么也都能记得,就像是灵魂被困在某个梦境囚笼里面,暂时无法脱困。
由此来看,此术虽然名为控心,其实并不是控制心灵,而是控制身体,比催眠更为霸道一些。
催眠以引导为主,不太稳定,诱使对方做一些简单的动作倒也可以,却达不到一念即动、如臂使指的程度。
而催眠的目的,多半是通过对话来套取对方的心底秘密,并不是为了控制目标身体,做出一些高难度的举动。
因为催眠需要放松和安静,一旦有大动作,搞不好会让受术者惊醒,反倒不妙。
另外,被催眠之人就像是睡着了一样,醒来后很难想起曾经发生过什么,最多只有一些隐隐约约的模糊印象,细节记不起来,这与控心的后果完全不同。
从难度和要求上来讲,控心远远超过催眠,完全不是一个级别。
首先是施术门槛,控心需要极其强大的神魂力,而催眠的要求就要低很多,就算没有精神力的普通人,也可以通过特殊道具和语言暗示来一步步地诱导,达到一定的催眠效果。
其次,催眠对神魂力的消耗微乎其微,完全没有负担,并且可以同时对多人施展,一旦目标被催眠,就不需要再花费心力去维持这种状态,只要不把对方刻意唤醒,那么就会继续昏沉一段时间,慢慢才会醒来。
相比催眠,控心对神魂力的消耗就要大很多,并且要一直保持神魂力的输出,一旦停止,对方马上就醒,如果要控制多人,消耗就成倍增长,并且还要施术者能够一心多用才行。
而且,控心与催眠一样,能否成功,很大程度上取决于目标自身的意志抵抗力。
意志坚强的目标,对施术者抱有敌意,成功率就低;反过来,意志薄弱的目标,对施术者比较信赖,成功率就高。