做到外面人那些“十年苦功”的评价,其实是多种能力的集合产物。
职业技能(跑者),空间感知lv1:你能够感知到周遭空间波动。
获得职业技能(园丁),精神感应lv1:你能感知周遭生命的精神。
这两个被动能力,前者给了路平安在“缩地”时的感知能力,而后者感知的,可不仅仅是植物它让路平安即使在空间缩地时,依旧能够清晰的定位对手的位置。
剩下的,就更简单了,无非是正确的人出现在正确的位置。
跑者职业技能附带“狂热”,在那一霎激活,给了他足够的子弹时间,抓住那看似仅仅只有一霎的时机再让路平安做十次,有狂热在,他也不会失误。
当然,他不用也行,但恐怕有一定玩脱的可能性,保守起见他没有留技能。
lv5的通用技能搏击格斗(守秘人风格)和lv4的全武器专精(空手也吃加成),在黑铁下位的超凡之躯的基础下,让路平安完成了瞬间爆发。
一推,一拉,一扭,娴熟的格斗老手,借用对手的惯性,轻轻松松就能拧断脆弱的脖子。
薛恩的评价并没有错误,路平安很强,他的积累已经足够,甚至超越了很多大二、大三的普通学生。
剩下只是将所有东西结合起来,组成自己的战斗风格而已,在这方面,薛恩这位老兵的帮助是至关重要的。
“啧,我真正的好玩意,都没机会拿出来”
路平安有些遗憾,但稍微复盘一下,对手跪的这么快,也有对方轻敌的因素。
更关键的,却还是情报上的得失。
那件事发生在四五天前,邓钧接到通告也就三四天的事情。
路平安的情报本就是管制信息,他应该没机会拿到路平安的详细情报。
可能在外面看了路平安打了第一场,觉得就是一个普通的后勤园丁,就冲了进来。
“虽然有点可惜,但也给我提了个醒,战斗从来不是拼数据拼面板,杀人一刀就够了,任何时候不要轻敌,不要被假消息欺骗。”
如果这个2阶战职全副武装,小心翼翼的试探攻击,就算最后结果未必改变,也不至于败的这么快。
都败的让路