奥斯丁有些难受,在任何时候,超高空的环境,对人类都并不友好尤其是他是肉身上天的情况下。
作为一个二阶驭者兼专业哨兵,作为“王鹫”大队的王牌飞行员,他紧紧握着缰绳,尽量将自己的身体藏在“座舱”之中。
可冷风和窒息感,依旧伴随着在左右。
一般来说,他们执行任务的时候,是没有必要飞这么高的。
但这一次,有些不同 “猴子,比预期的多。”
在光学仪器的帮助下,有着“哨兵”能力的他,可以勉强观察到下面的情况。
其他没有哨兵兼职的空骑们,就是上来了,也很难看得清楚分配到手上的光学设备相当有限,且要本土化改造,而职业异能和被动特性的加持,近乎是永远生效的。
他小心翼翼的驱使自己座下的“双头鹫兽”,让其继续耐着性子在半空中画圆。
即使有职业能力的加持,这依旧是一份非常辛苦的工作,没有驯兽师能力的他,只能耐着性子和这种野兽沟通,用食物诱惑其听从命令。
“希望驯兽师的启灵靠谱点,这只比杰克那只智商高点,我可不想被拖到地上,然后被直接弄死”
别看双头鹫兽有中高空的飞行、滑翔能力,但双头四肢的它的确是一种“陆地猎兽”,它的习惯习性就是停在大树上搜寻猎物,在必要的时候如猎鹰一般从上突袭,把猎物带到高空摔死。
它的本能,就是冲下去袭击“肉类”,而作为它的同伴的空骑士们,最重要也是最难的工作并不是驾驭它们升空,而是想方设法阻止它俯冲攻击的冲动。
而真当他们落地了东国的职业者有一百种方式弄死它。
前不久,奥斯丁的同伴才刚刚死掉,现在换的这一个是一只“新兵”他要努力压抑“同伴”的冲动,避免重蹈覆辙。
也是因为这种习性,导致了奥斯人虽然为“鹫兽”开发出了几种空战武器、空对地武器,但实战效果都相当差,最后还是将其优先当做消耗性空中侦骑使用,把战斗的责任交给了另外一种更加强力的驯兽只是倒霉到分到这种空骑上的侦察兵,貌似也很容易成为消耗品。
作为队伍里服役时期最久,经历了两次空难七次坐骑失控还没死