“幸运值”,人为的制造双方失手、失足的机会(正常人用一阶厄运术是招不来天灾的),然后凭借惊人的正面能力笑到最后,的确是战场上烂战的优质选择。
生命(负能量)、火焰(元素)、命运(特质),路平安的三个选项,都不是表格中的常见配置,但其实都很适合他。
他这样的装甲单位,正面作战能力极强,正常情况是速战速决的。
而眼下的几种“缠”,都会随着时间的推移,让战场环境不断的恶化,能极大的加强路平安的持久战能力。
“我本来打算一起学的,但我朋友说那就太疯狂了,身体会承受不了,让我先搞定一个再说”
说这话的时候,路平安还有些委屈。
“三个都想要,有点贪啊”
坤八平淡的说道,给人莫大的压力的同时,却 “但作为职业者,就该贪婪一点,野心一点,我这里还有一个武器大师的传承,有兴趣的话我能教你”
三个都想要,短期内不可能做到,但要练习“缠”的技巧,就必须优先选一个目标。
“厄运术那个丢最后吧这个院子我还是挺喜欢的。”
坤八爷一脸无奈,看样子,是曾经被这方面的能力者坑过。
“元素和生命的话,你是生命系的吧你好像要当陪考员和考官?”
连这个都知道吗?
“这一次我们也会出场的。”似乎不想提及具体,坤八说了两句就转移话题了。
“那优先‘体力衰竭’吧。玩火的话,可能有倒霉蛋变成焦炭而且这一次考场,并不适合玩火。”
这算是漏题了,但彼此之间也笑了笑,假装不知。
到了坤八这个地步,稍微越线一点,也没人会真的和他较真。
这样的结果,路平安其实也很满意。
把体力衰竭放第一位,主要还是因为它是“生命系”,其实战特性极其微妙别看它是抽取对手的生命力,但作为一阶异能,抽取出来的生命力就这么白白浪费掉了。
这就等于异能使用者耗费自己的体力和精神力,使用这个“消耗对手体力”的异能,一旦使用成功,就能削掉对手一部分体力呃,怎么看,都是双输结局。