面对非血宴、非鲜血系的对手,第一能力无法激活,却不意味着它就是一个白板。
相反,第二功能其实更加强大也更加危险
功能2:道忠的悔恨(准规则级):它时刻渴望鲜血,不管是敌人的,还是剑主的。每一次汲取对手的鲜血,也会等比例汲取剑主的鲜血(生命力),但如果剑主处于死亡边缘,就会成为进行‘反哺’。
这是极其强悍且纯粹的‘吸血特性’,甚至还能给剑主带来一定程度的不死性,但别以为这魔剑真的会好心。
注1:在反复‘反哺’的过程之中,剑主的体力会充盈着魔剑赐予的鲜血和生命力,显然这不会毫无代价的,伴随着使用,剑主的生命将被魔剑替换被彻底侵蚀后,在肉体崩解之前,剑主会成为魔剑的人偶。
恶徒的临终悔悟?或许,是有的,但更多的,依旧只是贪婪和遗憾,遗憾自己吃的还不够多,遗憾自己没有机会再大吃一次
“吸血”或者“汲血”特性,是血宴甚至低阶生命系的通用能力,但一直高阶到规则级,一样会进行日常使用。
鲜血是生命力的货币,而在血宴的内战之中,往往也是争夺“鲜血”的控制权开始的。
道忠的“准规则”就是这么朴实无华的“汲取生命”朴实,却强大。
不管赵言使用的是什么能力,只要和鲜血有关,魔剑只需要玩命的汲取就行了。
汲取、转移、控制,简单而实用的能力特性,堪称内战专家。
而在这灵魂货币之中,把“吸血”升华成自己的“唯一规则”的道忠,显然也并不无辜。
被会内称为美食家的他,早就被吞噬生命的快乐所俘虏,那个曾经的警员早就消亡,留下的只是一个贪婪且永不满足的尸鬼。
“即使死了,依旧想要吞噬更多的生命吗这把魔剑,还真是有够纯粹。”
一旦剑主体内的生命力完全被魔剑侵蚀,或许那怨灵就会重返人间,但除了食欲别无他求的剑奴,只会制造新的杀戮。
这样一个特性,配上其本就自伤的“死者的怨恨(自我消耗加速准规则级代价)”,不够强的剑主,大概就真的只是消耗品。
但现在,凭借惊人的意志和生命力,达姆成功撑住了无