一场漫长的战斗。
也是一场没有休止的战斗。
就像是在遵守黑暗森林法则一样。
一但一个世界诞生了世界意识,最终都要踏上这条不归路,和一个又一个完全不同的世界展开战争。
如果用文明点的说法来形容……
那就是一盘棋局。
两个世界,就是棋手。
世界中的诸多天才,就是棋盘上的诸多棋子,但这场战争在任何意义上都是不平等的,其中自然也包括棋子的数量,以及每一枚棋子的重量。
如果用狐妖世界来举例,那么,王权霸业就是一枚过河卒,而这样的过河卒,狐妖世界里的世界意识可以直接拿出十多枚,甚至是数十枚。
而狐妖世界的对手,无论是谁,如果手里过河卒的数量过于稀少,就算操作再好也会被硬生生堆死!
因此,基础实力还是相当重要的。
但这并不意味着高端战力就不重要了。
高端战力的身份,对标车马炮。
这样的棋子,每个世界意识的手里都没有太多,而且,没有办法保证己方的车马炮就一定能击杀对手的车马炮,因为两个棋手的等级不同。
高级别的世界,先天就对低级别的世界带有强烈的压制性,在高级别世界里,一个普普通通的修行者,放在低级世界里,很可能横推天下!
这并非是什么完全不可能的事情。
只不过,很罕见就是了。
就像大鱼吃小鱼小鱼吃虾米一样。
大鱼不是不能吃虾米。
只是说,费时费力才能填饱肚子。
谁手里的棋子都不是无限的,肆意挥霍终究会面临失败的下场,没有世界意识会接受失败的命运,所以每一个世界意识,都相当珍惜手里最初的这些棋子。
但对于实力上的差距,世界意识也不是没有反抗的机会。
在自己的地盘上,世界意识可以给自己的棋子开挂,亦或是用一些特殊的手段,压制敌方棋子的实力。
比如说,直接设置修为上限。
如果外来者看不下去那就来咬我啊!
我的世界,我说了算!
如果外